Além dos botões Avançar e Voltar
05/01/2009
Eu sempre defendi que a tecnologia na educação deve ser um meio e não um fim, por isso, de nada adianta um curso visualmente atraente se o seu conteúdo não tem um bom desenho instrucional, uma abordagem didática que facilite o aprendizado. No entanto, a indústria de cursos virtuais mantém certos paradigmas que persistem, apesar de anos de inovação tecnológica. Entre eles podemos citar o botão Avançar e Voltar.
Em primeiro lugar, gostaria de dizer que eu não tenho nada contra esses botões básicos no eLearning, e acredito que a navegação linear, quando bem aplicada, pode ser muito interessante. Mas, trouxe dois exemplos que podem enriquecer a experiência de uso do aluno, facilitando o aprendizado.
Eu escolhi dois sites como exemplos de navegabilidades inovadoras, que provocam o lado explorador do aluno. Espero que gostem!
Claro 3G
O site da Claro 3G mistura vídeo streaming, áudio e 3D para divulgar a sua tecnologia de banda larga. O hotsite tem um brilhante conceito de navegação, baseado na posição do mouse, que permite a você navegar para “dentro” da tela.
Énerguy
A Agência de Eficiência Energética de Quebec montou um jogo divertido sobre uso consciente de energia. Ao invés de avançar pelas áreas da casa, você literalmente clica-e-arrasta o personagem principal. Divirta-se:
Entry Filed under: Design Instrucional, Usabilidade. Tags: arquitetura da informação, desenho instrucional, e-learning, ead, interatividade, interface, Usabilidade.



Sigam-me os bons!
Trackback this post | Subscribe to the comments via RSS Feed